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AV Stumpfl Pixera unterstützt „Palasport“-Tour des italienischen Rappers Sfera Ebbasta
Sfera Ebbastas „Palasport“-Tour 2025 führte Italiens meistverkauften Künstler der 2010er-Jahre durch ausverkaufte Arenen im ganzen Land. Das Fundament der markanten visuellen Identität der Tour bildeten Pixera-Four-Medienserver von AV Stumpfl: Sie stellten das Rückgrat des von den Mailänder Kreativstudios Sugo Design und Gate1 Studio entwickelten Echtzeit-Contentsystems dar.
Sugo, spezialisiert auf Motion Design, Videoproduktion und Live-Visuals, war unter der Leitung von Kreativdirektor Andrea Gallo für die Entwicklung des visuellen Konzepts der Show, den ästhetischen Rahmen sowie die grundlegende visuelle Bildsprache der Produktion verantwortlich. Gate1 wurde von Sugo in das Projekt eingebunden und erweiterte das System durch Echtzeitverarbeitung mit Notch sowie interaktive visuelle Effekte.
Das Bühnendesign basierte auf einer komplexen Multi-Screen-LED-Konfiguration mit einer großen zentralen LED-Fläche, integrierten IMAG-Seitenwänden und mit LED verkleideten Treppen. Bespielt wurde diese Projektionsfläche mit einer Mischung aus hyperrealistischen 3D-Welten, in Echtzeit verzerrten abstrakten Grafiken und Live-Bildern von Sfera Ebbasta, die über Notch mit Effekten wie Pyro-Simulationen, Partikelsystemen und Color Grading verarbeitet wurden.
„Das Ziel war es, ein visuelles Erlebnis zu schaffen, das Trap-Ästhetik, digitale Architektur und Echtzeit-Interaktivität vereinte“, erklärt Lorenzo Venturini, Notch Designer bei Gate1. „Die Bühne sollte sich in ein dynamisches Ökosystem verwandeln, in dem die Visuals nicht nur eine Kulisse waren, sondern zu einer lebendigen Erweiterung der Energie des Künstlers wurden.“
Das technische Rückgrat bildeten die Pixera-Four-Medienserver von AV Stumpfl, die von Systemintegrator STS Communication in die Produktion eingebracht und auf der Tour von Andrea Bampa programmiert wurden. Zum erweiterten Toolset gehörten Adobe After Effects, Cinema 4D sowie KI-gestützte Produktion, wobei Notch nativ innerhalb der Pixera-Umgebung lief. Die von Sugo entwickelten Visuals wurden in Notch für Echtzeit-Interaktivität und Nachbearbeitung aufbereitet, anschließend direkt in die Pixera-Timeline integriert, auf die LED-Flächen gemappt und mittels Timecode mit Audio und Licht synchronisiert.
„Die größte Herausforderung bestand darin, diese Pipeline unter Live-Bedingungen stabil und effizient zu halten“, sagt Venturini. „Pixera ermöglichte nahezu verzögerungsfreie Reaktionszeiten, auch bei einer hohen Anzahl gleichzeitiger Videolayer ohne Einbrüche der Bildrate. Das war entscheidend für die Synchronität der Show.“
Auch die Previsualisierungs-Funktionen von Pixera hätten sich während der Proben als Vorteil herausgestellt: „Die Schnelligkeit der Previsualisierung hat die Programmierzeit erheblich verkürzt“, so Venturini. „Wir mussten deutlich weniger Zeit für die Behebung technische Fehler aufwenden und konnten uns stattdessen intensiver der kreativen Feinabstimmung widmen.“
Das Lichtdesign der „Palasport“-Tour 2025 lag in den Händen von Blearred, die Show Creative Direction übernahm ReyKen. Show Coordinator war Luca Belli. Als Production Manager für Sugo Design fungierte Elisa Rho. Lemonandpepper zeichnete für das Bühnen- und Produktionsdesign verantwortlich.
(Foto: Gate1 Studio)
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